Клаустрофобы

Введение в мир головоломок
Фильм «Клаустрофобы» 2019 года начинается с напряженной и интригующей сцены: молодой человек, Бен Миллер, оказывается заперт в комнате, стены которой начинают сдвигаться, угрожая раздавить его. Этот момент сразу задает тон всему фильму, погружая зрителя в мир смертельно опасных испытаний. Мы видим, как Бен в панике ищет выход, но его усилия, кажется, тщетны.
Затем действие переносится на несколько дней назад. Зрителю представляют шестерых главных героев, которые еще не подозревают, что их ждет впереди. Эти люди, каждый из которых получил загадочное приглашение на участие в квесте, не знакомы друг с другом. Им обещан денежный приз в размере 10 000 долларов, если они смогут выбраться из квеста. Итак, встречайте: застенчивый студент физики Зои Дэвис, молодой и амбициозный брокер Джейсон Уокер, ветеран войны Аманда Харпер, водитель грузовика Майк Нолан, скромный продавец Бен Миллер и любитель квестов Дэнни Хан.
Каждый из них получает черную коробку с головоломкой, и только решив её, они получают адрес загадочной компании Minos, которая и организует квест. Встреча происходит в шикарном офисе, где их встречает вежливый, но таинственный администратор. Он просит их подождать в комнате ожидания, которая, как вскоре выясняется, является первой из их испытаний.
Испытания начинаются
Герои вскоре понимают, что комната ожидания — это не просто холл, а первая ловушка. Когда кто-то пытается открыть дверь, она оказывается заперта, и температура в комнате начинает резко подниматься. Паника нарастает, но Зои, проявляя начальные способности к решению загадок, замечает, что книга "Фаренгейт 451" в комнате не просто так. Они находят ключ, спрятанный внутри книги, и открывают дверь в следующую комнату.
Следующая локация — это бар, стилизованный под зимнюю хижину. Однако героев ждет новый сюрприз: температура в комнате начинает стремительно падать, и они понимают, что замерзнут, если не найдут выход. В этом испытании проявляется характер каждого из участников. Джейсон, уверенный в себе и привычный брать лидерство, пытается командовать, но встречает сопротивление со стороны Майка, который предпочитает действовать самостоятельно. Аманда, благодаря своему военному опыту, сохраняет спокойствие и помогает другим сосредоточиться. Дэнни, как заядлый фанат квестов, пытается использовать свои знания, но сталкивается с тем, что реальность намного страшнее, чем виртуальные игры.
Зои, несмотря на свою застенчивость, начинает проявлять себя как аналитик, замечая подсказки и детали, которые ускользают от остальных. Она обращает внимание на загадочные символы на стенах и приходит к выводу, что они должны найти укрытие в старой печи, чтобы согреться и переждать холод. Однако, как только они делают это, пол внезапно проваливается, и они падают в следующую комнату.
Эта новая локация представляет собой лес с гигантскими деревьями и иллюзорным небом. Здесь на героев обрушивается целый каскад загадок. В этой комнате они должны разгадать тайну нескольких музыкальных шкатулок, каждая из которых играет свою мелодию. Звуки и подсказки ведут их к выходу, но не все так просто. Майк, пытаясь помочь группе, случайно активирует ловушку, и на него падает дерево. Группа в панике пытается его освободить, но Майк настаивает, чтобы они шли дальше без него, понимая, что времени мало.
С каждой новой комнатой ставки становятся все выше, а напряжение растет. Участники начинают осознавать, что это не просто игра, а борьба за выживание, и что каждый из них здесь не случайно. Они начинают задаваться вопросом: кто стоит за всем этим и почему выбрал именно их? Вопросов становится все больше, и с каждым шагом они приближаются к пониманию, что это испытание связано с их прошлым.
Когда они переходят в следующую комнату, которая больше похожа на огромную больничную палату, становится очевидно, что ставки действительно высоки. Эта комната вызывает у Зои флешбеки из её детства, когда она потеряла родителей в автокатастрофе. Она понимает, что каждое испытание связано с самым сокровенным страхом участников, и это становится ключевым моментом, который изменит ход игры.
Непредсказуемые испытания
После того как герои фильма, Зои, Бен, Джейсон, Аманда, Майк и Дэнни, преодолели первую опасную комнату, они оказываются в ловушке второй, не менее жуткой. На этот раз их ожидал зал, стилизованный под охотничий домик, но, как оказалось, это было лишь начало очередного испытания. Стены комнаты начинают сужаться, создавая реальную угрозу раздавливания. Каждый из персонажей начинает паниковать, но Зои, обладая острым умом, быстро находит ключ, спрятанный в одной из оленьих голов, висящих на стене. Однако, чтобы достать его, Аманда должна подняться на каминную полку, что требует акробатических способностей.
Аманда, проявив невероятную ловкость и смелость, добывает ключ, но в процессе чуть не падает. Она успевает передать ключ Зои, но сама теряет равновесие и падает в пропасть, образовавшуюся в полу. Это ещё больше потрясает группу, оставляя остальных участников в состоянии шока. Но времени для раздумий нет, и герои с очередными потерями переходят в следующую комнату.
Испытание огнём
Третья комната представляет собой гигантскую плиту, где температура стремительно растет. Бен, Зои и оставшиеся участники понимают, что должны действовать быстро, чтобы избежать серьёзных ожогов. Здесь им необходимо решить серию загадок, ключи к которым спрятаны в различных уголках комнаты. Наконец, после сложных манипуляций, Бен обнаруживает вентиль, который отключает нагрев. Однако, в процессе поиска ключа, Дэнни случайно активирует ловушку, и комната наполняется ядовитым газом. Майк, в попытке спасти Дэнни, закрывает вентиляцию, пожертвовав собой, чтобы другие могли дышать.
Зои решает, что они должны бороться не только за своё выживание, но и за справедливость. Она начинает подозревать, что за всем этим стоит нечто большее, чем простые игры. С этой мыслью она оставляет Бена и Джейсона, чтобы вернуться в предыдущие комнаты и собрать улики, которые могли бы помочь разоблачить организаторов этих чудовищных испытаний.
Финальный раунд
Бен и Джейсон продвигаются в следующую комнату, которая на первый взгляд кажется баром в стиле 1950-х. Но вскоре они понимают, что это очередная ловушка, где все напитки отравлены. Джейсон, в попытке победить, не останавливается перед тем, чтобы отравить Бена, но в итоге сам попадает в ловушку. Бен, проявив удивительную стойкость, находит выход и оказывается в последней комнате.
Здесь Бен сталкивается с главным архитектором этих смертельных игр. Выясняется, что все испытания были созданы для развлечения элитной группы богачей, которые делают ставки на выживание участников. Бену удается одолеть своих мучителей, но не без помощи Зои, которая в последний момент возвращается с необходимыми доказательствами. Вместе они разоблачают заговор и передают информацию властям.
После их побега становится ясно, что организаторы не были уничтожены, и игры продолжатся, но теперь Зои и Бен готовы бороться, чтобы положить конец этой жестокой практике.
Фильм завершается интригующей сценой, где Зои и Бен обсуждают свои дальнейшие планы, решая, как остановить игры навсегда. Зои предлагает более глубокое расследование, в то время как Бен соглашается с её планом, понимая, что это их единственный шанс положить конец кошмару, который они пережили.